Цитата:Помниться раньше была такая темка в которой облажалась одна известная гильдия сказав что придет тагдато и тогда то и убьет всех королей, а вооще способна какая нить гильдия совершить такое назначить поход на выходной вечер и порвать все столици ?
Облажалась не гильдия - а только один человек, который взял на себя смелость делать такие заявления..
-
Интересно кто с этим справиться!
Comments Off28 Ноя 2009 / Ролеплей -
Игра для ТВИНКОВ
Comments Off23 Окт 2009 / СтратегииQ u o t e:Выдыхай…
Сейчас, сняли лвл кап с профессий, что приведет к 100% населению твиноков на БГ и бесполезности АХ как вида заработка на крафте, а так всё хорошо
Хммм… что-то про снятие капа с профессий я не видел ни в одном обновлении… Еще раз перечитал и нашел только вот это:
Q u o t e:
Профессии
* Сняты ограничения по уровню персонажа для совершенствования собирательских навыков.
А по поводу рецептов.. те, которые мне сейчас актуальны - это рецепты для крафта вещей, которые я мог бы одеть на 60 лвл, НО из-за отношений, я их естественно не одену.. Про вещи, которые давались за отношения на 70, я знаю и они естественно были актуальны на 70… но сейчас и они с выходом ВОЛТКа будут не актуальны и смогут стать достоянием только твинков и то не все… многие крафтовые вещи становятса персональными при создании (пример: поножи дракоборца, которые пока на мне).. Надеюсь близзы поправят это как-то, например можно упразнить отношения для покупки рецептов (хотя бы рецептов.. про вещи молчу…), выполнением ОДНОГО квеста.. или цепочки одного квеста иначе крафт всегда будет актуален, только для капа…Tags: актуальный, который, рецепт
-
Кто играет в ВОВ?
Comments Off05 Окт 2009 / НовостиСогласен с автором по большинству пунктов.
Такая вот ситуация не хорошая сложилась и большинство адекватных людей принимают ее как само-собой разумеещеясе явление бороться с которым бесполезно. Быдловатость,хамоватость..туповатость … много можно перечислить параметров и под них расписать половину играющих с тобой людей да толку от этого.
Я уже устал отв сего этого и иной раз просто внимания не обращаю входя в этакий "автоматический режим" игры на котором уже ничего не воспринимаю просто нажимая нужные кнопки.
Как ни странно вспоминаю пиратку на которой начинал играть) к удивлению вспоминаю какие там были дружные гильдии и адекватные в большинстве своем люди с которыми есть о чем поговорить не только в вове но и вне, а при желании встретиться. тут же такого я не наблюдал никогда и думаю, что не буду=(
Кстати о гильдиях..тоже самое абсолютно, поэтому редко задерживаюсь в одной гильдии.
Сейчас создают темы с приглашением для кача на определенных серверах с целбю фармить доБК контент, а в скором времени чую будут создавать темы вроде: "ищем адекватных игроков для кача в дружественной обстановке на таком-то сервере")
[ Сообщение отредактировано Дистурбия ] -
Лучший танк?
Comments Off30 Сен 2009 / ЭкшенРебят, что значит что дк получают больше дамага?за дамаг отвечает армор, который у дк оч велик. Если говорить об общем эвойде, то да, меньше у нас его, но в бою у меня всегда больше 50% авойда. Агронабор оч силен, грамотно начал - не оторвать.
А вот насчет друлей…не надо вайнить, механики их танкования не знаю, но дру танков реально мало вижу, мало!)
Так что хорош говорить что дк не танк. Сейчас слишком много нубарей, которые как уже говорилось, танкуют с дуалами без норм хита (ГОРГУЛЬЯ ЕМАЕ ЕСТЬ УЖЕ). Скоро унылые нубы поймут что руки не оттуда и прекратят танковать дк)вот тогда об уровне танкинга дк можно будет здраво и объективно смотреть.
А еще прикалывают дк танки с самохилом(не удар смерти). Я с них плачу вообще хD -
Устройство PvP гильдий
Comments Off20 Сен 2009 / РолеплейНу если делать все серьезно -минимум проверять кадлго человека который будет в гильдии(т.е должен требоваться определенный персональный рейтинг,знаие классов-именно многих классов,т.к хороший пвп игрок должен знать что может предпринять против него его противник) ,так же проверить что бы шмот был некупленный итд..Так же многие в дополнение к вышеперечисленному , проводят ряд дуэлий перед приемом в гильдию( при надсмотре класс лидеров). ну как то так наверное. *По мне так пусть гильидя бутет качествееная,которая соберет на саом деле скилованных пвп игроков сервера,и которая будет держать планку селф рейтинга хотя бы 1950-2000 =)))
-
3.1.0 билды предположения
Comments Off20 июня 2009 / ПерсонажиЦитата:
я незнаю мне пофиг на ПВЕ это увлечение школьников мне ПВП ближе ибо тут не скрипт и 25 на 1 и исход боя только в технике а они приходит с опытом а следовательно с %%%##%ством , в ПВП дело в скиле а именно в умении нестандартно мыслить и опережать действия противника на 1 шаг , да и зачастую то что делает аппонент сюрприз не то что бос который все по заезженой пластинке катает
Тупое суждение у меня одного и в вов и так много знакомых которым 20+ и они уже давно закончили школу и они ходят в пве) -
Буйный рост VS цепное исцеление
Comments Off22 Апр 2009 / НовостиУдерживать хп на какой-то определенной планке?
Ну наверное об этом могут говорить только ресто друиды.
Один раз в пуге РЛ-дерево оч громко орал на меня, что я не хилю своего танка, что ему приходится подхиливать, отвлекаться с рейда и ронять игроков.
Может для вас 38к хп это цифра, а для остальных хилов - активная шкала, исходя из величины которой и входящего дамага/секунду мы расчитываем свой хил. Не буду я вливать ГХ/Пенанс на 10+к в танка с -7к, мне проще кинуть щит, который поглотит 50% следующего удара или мендинг, а потом уже выхилять все 10-12 тыщ. -
В поисках приключений и не только
Comments Off02 Апр 2009 / РазныеК исходу первой недели Ищущий окончательно проникся окружающей обстановкой. К вечеру восьмого дня чувство тревоги возобладало над ним. Впервые за последние дни понадобилось сделать серьезное усилие воли, чтобы преодолеть моральный дисбаланс, который незаметно для него стал его частью. Мага снова мучили кошмары – в них он размахивал факелом , отбиваясь от толпы голодных отрекшихся с горящими в темноте глазами и звероподобных троллей с огромными клыками. Утробное рычание наступающей нежити становилось все громче и тьма вокруг превратилась в непроглядную черноту. Остался только маленький круг света от факела, в центре которого был маг и десятки костлявых рук и когтистых лап, тянущихся к нему. В отчаянном порыве маг поднял руку и начал извергать потоки жгучей энергии, обжигая всех вокруг, тратя остатки сил на последнюю возможность причинить максимальный урон всем врагам сразу…
Последнее что он запомнил, прежде чем спасительное пробуждение вырвало его из кошмара, это вдруг потухший факел и довольный рев многих глоток, который стал настолько громким, что начал причинять ему физическую боль…
Маг сел на кровати и глубоко вздохнул – нужно было что-то делать с этими снами. Они повторялись снова и снова и дело грозило закончиться психушкой. Хотя разум и сознание у магов традиционно более крепкие, ни один человек не может похвастаться отсутствием потребности в нормальном и спокойном сне. Он спустился вниз, добавил пару поленьев в уже потухающий камин, сел к нему поближе, достал свой кисет, неспешно заполнил трубку табаком и закурил. В «Гордости Льва» было очень тихо, ее обитатели спали – снаружи только начинал заниматься рассвет. Тишину в Златоземье нарушали только нечастые переклички стражников. Спать не хотелось даже пытаться, нужно было как-то использовать остающееся время и Ищущий решил отправиться в Штормовой пораньше, чтобы найти эмиссаров Песни Войны и попросить отправить его на Ристалище – перед задуманным просто необходимо было поднять боевой дух и собраться.
Был только один способ избавиться от кошмаров по ночам – самому стать кошмаром для врага, но только дневным. Но для этого нужно было предпринять опасное путешествие на Калимдор, добраться в Ашенвальские леса и найти там заставу Среброкрылых, чтобы обменять полученные наградные знаки, за сражения в Ущелье Песни Войны, на новую экипировку.
Пополнив счет убитых врагов, Ищущий прошел по мостовым уже просыпающегося города и спустился в гавань Штормового. В порту было на удивление малолюдно – пара утренних рыбаков разматывало свои сети, да несколько работяг колдовали над техникой, готовя ее к отправке на Север. Любуясь по пути стоящими у причалов кораблями, маг проследовал к нижнему из них, сел, и, свесив с причала ноги, снова закурил. В десяти метрах от него стоял распорядитель Дарнасского порта, старательно делая вид, что не замечает никого вокруг, в т.ч. и мага, однако, когда до него, наконец, дошел ароматный дымок, маг не без удовольствия отметил для себя, как эльф недовольно фыркнул. Вскоре подошел корабль до Аубердина и пустив напоследок колечко в сторону эльфа, маг вбежал на палубу.
Темные берега, как всегда мрачны и неприветливы. Не задерживаясь и не размениваясь на проблемы местного населения, маг решил двигаться как можно быстрее. Поеживаясь от сырости и стараясь не вглядываться в окружающий дорогу туман (мало ли что там можно увидеть на свою голову и пока еще целые нервы) он бодрой трусцой побежал к Ясеневому лесу. Дорожный ангел- хранитель благоволил путнику, добраться до Астанары удалось без приключений. Там он встретил война ночных эльфов (24 лвл), который толи от безнадеги, толи в конец одичав от одиночества кинулся сопровождать мага по лесному городку, бодро прыгая и подчеркивая оптимистичный настрой. Отследив нехитрый маршрут, северные ворота-мастер полетов-почтовый ящик-южные ворота, воин как-то сам собой отстал. Немудрено – маг целенаправленно двигался в сторону Лесозаготовок Песни Войны. Стоило отойти от города шагов на пятьсот, как в спину мага вонзилось две стрелы, а еще через пару секунд на него навалился огромный паук. Раненый смог пробежать еще несколько десятков шагов и выпустил дух на волю. Охотник пожелал остаться неизвестным (пет был 23 лвл). Появившись на кладбище и избежав таким образом значительный отрезок дороги, а также оценив расстояние между собой и возможным преследователем Ищущий решил было не сбавлять ходу, что оставляло мало шансов догнать его, но, добежав до моста через глубокую лесную речушку, передумал. Природный авантюризм сделал свое дело, захотелось поиграть с хантером в кошки-мышки. Оглядевшись вокруг маг быстро понял, что особо хитрых маневров на этой негостеприимной опушке не осуществить – в сорока шагах от дороги бродили голодные звери и ядовитые пауки и затаиться где-то там было неразумным. Конкретного плана действий не было, однако был задор, который не позволял двигаться дальше просто так. Подумав еще пару секунд маг прыгнул в реку и забравшись под мост нырнул настолько глубоко, насколько позволяла глубина реки. (автор в это время выдвинулся вылавливать пельмени)))
Вернувшись увидел следующую картину – к магу принюхивался не весть откуда взявшийся не то речной камнеглот не то болотный камнегрыз (26 лвл) и интерес его носил явный гастрономический характер. Приморозив зверюгу к речному дну, Ищущий пулей вылетел из воды и побежал в направлении Астанары, пытаясь сбросить агрессивное земвноводное с себя. Маневр удался и выбравшаяся на сушу тварь прекратила преследование и вернулась в реку. Маг снова повернулся на 180 градусов… и тут над ним загорелась метка охотника…
Проклиная про себя свою тягу к лишним приключениям маг бросился бежать, снова мелькнул под ногами мост, и еще через пару шагов он столкнулся нос к носу с еще одним охотником. Взгляд Ищущего скользнул по врагу, успев отметить, что на поясе тролля висит несколько скальпов, пара из которых еще сохранила кроваво-красный цвет и глаза, которые начинались сразу за бивнями и излучали изумление пополам с яростью. В следующий миг трольь уже был позади, а где-то впереди появились бревенчатые сооружения и частокол. (Пробежали сквозь друг друга по инерции, знаете, так бывает, бежишь и навстречу враг, при этом, как правило обо чуть чуть запаздывают с решением и успевают пробежать мимо и здесь главное у кого реакция быстрее – можно и прошляпить врага, не успеть развернуться/ускориться). Разминувшись по быстрому, хотелось так же по быстрому и смыться, но через несколько шагов в спину вновь полетели стрелы и еще через короткий промежуток времени маг снова уже стоял на кладбище, на этот раз почти на орочьих лесозаготовках. Дальше было еще больше смертей, большей частью из-за чрезмерно бдительных стражей орочьих застав, которые кидались на мага с радостным гиканьем , едва завидев. Но самый мощный приток адреналина ждал в конце пути. На перекрестке, где маг повернул на восток, к Заставе Среброкрылых, в трех метрах позади него возник синий от злобы черепковый войд. Бегущий не стал всерьез задумываться о мотивах элементала, мотивы же его хозяина были ясны предельно. Не сбавляя хода, маг мчался к лагерю Среброкрылых - до него оставалось совсем чуть-чуть. Он бежал и все ждал какого-нибудь смертоносного проклятия вслед, но очевидно преследующий чернокнижник был достаточно далеко. И вот уже навстречу ему бегут дозорные ночных эльфов из лесного гарнизона. Они не пытаются подхватить слабеющего мага на руки – вместо этого они отсекают его преследователей (на тот момент добавились 3 моба). Вконец измотанный погоней, израненный до полусмерти, красный с головы до ног маг без сил падает прямо на траву перед эльфийскими шатрами. В трех сантиметрах от его лица ползет по стеблю мироцвета светящаяся от любви к миру букашка. Через мгновенье она уже становиться тусклым отпечатком-огоньком на роговице беглеца и он проваливается в забытье…
[ Сообщение отредактировано Ищущий ] -
Гильдия: кому за 30! Или "Папаши" )))
Comments Off23 Фев 2009 / ПерсонажиQ u o t e:Каюсь, отец наш Пампа, ибо согрешил я…
Сманили меня друзья, которым далеко за 30, в Лес, который Ясеневый, говорят тяжко нести жизненное бремя без танка-воина, коим я и являюсь по настоящее время…
В качестве временного раскаяния обязуюсь появляться время от времени на Азурегосе, дабы облегчить жизнь вашу…
З.Ы. Нет мне прощения за то, что не выковал я обещанный кинжал земляку моему - дварфу разбойнику…
Брат Тук
Удачи - без всяких обид! -
Список гильдий сервера Азурегос
Comments Off06 Фев 2009 / РолеплейРастафари
Альянс
http://rastafari.guildomatic.com/
В наличии опытные РЛ, по р.инстам ВОТЛК, однако похвастаться набитыми рейдами нет возможности из-за молодого возраста гильдии и как соответствие небольшого количества 80лвл, которых мы с нетерпением ждём.
Планируемое время 21-00 : 00-00 по Москве
[ Сообщение отредактировано Палладина ]Tags: количество, который, небольшой
-
WotLK: экзотические питомцы
Comments Off04 Янв 2009 / СимуляторыНу во-первых хочу попросить что б изменили анимацию приручения!
Зделать что б для таминга определёного класса животного нужно немного еды которая входит в рацион питания этого животного(как реагент).
Как я вижу приручение:
хант подходит к животному, кидает мясо(например) юзая приручение зверя, животное подбегает к мясу, кушает, потом смотрит на ханта, тот ему улыбается или машет и вуаля - друзья на веки)
Куда красивей теперешнего бреда, да и реалистичней. К этому же - при использовании абилки "Приручить зверя" на друидов в форме какого-либо животного друид теряет над собой конроль и бежит к мясу, съедая которое хилит себя на объём хила самой еды(допустим кинул свиную ляшку которая востанавливает 4200 хп, друид скушавши эту еду моментально хилится на 4200хп или на половину - 2100). Самой абилке зделать радиус действия и указатель куда кинуть еду(по принципу "Осветительная ракета).
Во-вторых очень бы хотелось увидеть броню и оружие для животных. Это логически, это красиво, это даёт приимущество над петами лока который не гадит, не жрёт, не имеет лояльности, не имеет очков обучения НО куда практичней и круче петов ханта. Ханты за петом смотрят(хлапот больше, еду таскать надо с собо), ханты должны иметь и приимущество. Недостатком в этом будет починка обмундирования питомца и убрать с обучения резисты и +стамина\армор. И это реально здорово было бы!
Кроме питания нужно зделать еще бонус передвежения. Птицы должны уметь слитать с горбов с которых хант падает(например арена в Острогорье - птицы с моста должны мочь слететь, а не обегать по мостику) или перелетать небольшие препятсвия, при использовании "Орлиный глаз" петом так же можно взлететь на небольшую высоту и посмотреть что творится на даной теретории. Я понимаю что вы схалтурии при розработки классик вова и везде видно недоделаные возвышености, дырки в текстурах и прочую халтуру(по этой же причене, как я понял, не розрешено летать на флай маунтах в Азероте). Пора как бы исправить ситуацию хотя бы косметически.
Так же - черепахи медлено передвигаются по суши, но имеют бонус в передвежении в воде, кошки же наоборот в воду вообще не лезут, но по суши ганяют быстрей всех. Это не фантазия, это природа. Почему до сих пор до этого недодумались - без понятия.
В принципе я могу много чего придумать такого, что вов зделает еще болие популярней) Пишите если что =))))))))
[ Сообщение отредактировано Arnor ] -
Большое "спасибо" от рудодобытчиков.
Comments Off25 Дек 2008 / СимуляторыQ u o t e:
вполне такое может быть!
а если посмотреть по аналогии с мобами (думаю алгоритм не сильно отличается):
трупы мобов из которых не забрали весь лут - лежат дольше, чем те из которых всё забрали
(те трупы, с которых ещё и шкуру сняли - почти сразу исчезают)
так, что, имхо, такие полусобранные шахты могут в таком виде стоять очень долго…
(и соответственно новые-заполненные появляются реже)
отсюда сразу напрашивается вывод: "В топку такое нововведение!!!111адынадынадын" Раньше, пока все камни из жилы не выскребешь (кроме последних) всю руду не соберешь. При этом хрен знает какой из подходов - последний. А теперь по всюду будет торчать "пустоцвет".
Это нововведение еще хуже чем я думал! -
По моему близы издеваются…
Comments Off05 Окт 2008 / РазныеЦитата:Уныло и не смешно, хотя за попытку зачот. Но до настоящих шедевров жанра вам, товарищ, ещё учиться и учиться:
http://forum.worldofwarcraft.ru/showpost.php?p=782478&postcount=18
И да, кстати говоря, в патче нерфят только сурвов, а остальные ветки баффают. Так что нефиг плакаться, сурв реально был ОП =)
У меня другой жанр. Я мог тоже нафантазировать истории про охотника с новым имба-петом, но мне важно было показать как близы приподносят новые патчи для охотников, которые вовсе не такие уж имбы. Например, в Наксе после меня шли 2 ШП, которые вроде как убогие дальше некуда. Так же неплохо выглядят локи всеми обиженные. Сурв наконец получил возможность наносить дамаг в ПВП, которого лично мне не хватало. Нерф замораживающей ловушки - это оередной нерф ПВП и ПВЕ одновременно. Возможно, на данный момент - это главная ловушка охотника. Странно, что игроки с таким опытом игры этого не понимают.
Сурв нерфят? А разве можно еще сильнее понерфить ММ или БМ? Если бы тогда БМ так сильно не зхадвинули, то возможно я до сих пор в БМе бегал бы. Теперь, я так понял, близы всех хантов в ММ перекинут. Интересно какой дамаг по сравнению с другими классами (негибридами) выдает сейчас ММ, дамагом которого близы полностью удовлетворены? -
Классический ВОВ
Comments Off31 Авг 2008 / СимуляторыПора прекращать задрачивать в вов и начинать в него играть. !**!!@ство - дрожь над каждой шмоткой которая на 3-4спд или атаки которая лучше чем старая…. Регулярный фарм до потери пульса хонора и героиков… Ну думаю сами додумаете. А прохождение 60лвл контента как в классик вове это и есть то что называется "играть". Играть и получать от этого удовольствие. Учитесь делать то же