Сори что повторяюсь, но как мне показалось этому топику в разделе "Предложения" уделили недостаточно внимания (если вообще уделили).
Может это моё сугубо личное мнение, но тем не менее я скажу, что имеет место жуткий дисбаланс среди ресторов всех классов.
1) Начнём с умений. Практически у всех классов были или появились шаманоподобные умения и таланты, но при этом они гораздо сильнее.
1.а) Пробуждение древних. Ничто по сравнению с последним талантом палладина, который увеличивает эффективность хила до 2х раз. Да и хоты друидов и массхилы пристов действуют эффективнее.
1.б) Щит земли. У приста и друида так же появились умения, которые лечат только при получении урона, при чём у приста это умение в полтора раза сильнее. У пала наложение щита поглощающего урон и повышающего вероятность критического лечения на 50!!!! %
1.в) Приливные волны. Единственный талант выделивший шамана, но приводящий к другой пролбеме, которая будет описана ниже.
1.г) Быстрина. Просто слабая попытка дать хот шаману.
2) Шаманы ресторы жутко быстро сохнут, чему ещё более способствует талант Приливные волны.
2.а) У меня в почти фулэпике 200+ уровня 17500 маны при том что я закинул в энх ветку таланты на + интеллект. А видел палладина в фулсиньке 20000+ маны. Для меня это мягко говоря не понятно.
2.б) В кольчуге начиная с 61го уровня вообще нет духа. Почему у всех классов при прочих равных статах ещё и +800 к духу, а у шамана нет? Все могут передохнуть 10 секунд пока другие лечат или пока висят опять же хоты или защита палладиновская, и отрегенить кучу маны, а шаман должен довольствоваться +100 мп5 с щита, за которым в добавок ещё очень напряжно следить. У шама как правило даже возможности нет передохнуть.
2.в) Не знаю точно, но мне уже много людей говорило что у шамана самая маленькая эффективность исцеления за очко маны.
2.г) У пристов и палладинови друидов вообще туго кончается мана даже если они непрерывно колдуют. наверное дело в талантах и духе, да и палладиновское возвращение 60% маны за критовый хил просто подарок судьбы по сравнению с щитом маны у шамана, который мало того что не очень актуален в срабатывании по получении урона (так как если танк хороший хилеров почти не бьют), но и эффективность его гораздо ниже. Например он возвращает только половину маны от критической Волны исцеления. Единственной надеждой чуть помедленнее сохнуть было 100% срабатывание щита на крит с Малой волны исцеления, что приближало его эффективность к палладиновскому таланту. Но её отобрали снизив срабатывание до 60%.
Теперь немного о том каким бы я хотел видеть шамана (не стоит воспринимать слишком серьёзно и кидаться высказываниями типо "а может тебе ещё и 3 девушки в постель?" и т.п.), может некоторые идеи или их части будут полезными.
— Возвращён 100% шанс срабатывания щита воды с Малой волны, а так же привязан шанс срабатывания от крита в Цепного исцеления.
— Увеличено количество зарядов водного щита (допустим в таланте Улучшенный водный щит) хотя бы до 6ти. В идеале пересмотрена концепция щитов шамана и они сделаны без зарядов, а бафами (кроме конечно земного щита, хотя почему бы и не его тоже ))).
— Пересмотрена концепция тотемов шамана и они сделаны 5ти минутными аурами (как допустим палладиновские ауры или зимний горн ДК), а в идеале аурами без ограничений во времени (как у палладина) кроме конечно големов, агро-тотема, тотема магмы и прилива маны), а прилив маны сделана умением, а не тотемом.
— Эт конечно уже совсем для смеха, но почему бы не научить шамовского волка танковать? ))
-
Большие проблемы шаманов
Comments Off09 Окт 2009 / Ролеплей -
Танки : ВАР vs ПАЛ Оставляем отзывы!!!
Comments Off07 Сен 2009 / ЭкшенИ я советую пала. =)
ибо:
- в инстах больше половины противников - нежити (такие lgc удается выдавать, что бывало обгоняешь двух дпсников по рекаунту - аддон такой)
- пал может снять страх/овцу/и т.п с хилера
-мана если пуста, а впереди пак мобов - наложить на себя благословение защиты и прыгнуть к ним в объятия. мана секунды за 4 восстановится =)
ну и ещё в последнее время мне стал нравиться такой пижонский трюк. набрать агро (+60-70 к от ближайшего дд) и стоять лечить (себя или хилу помогать с лечением ддшников) вар такое никогда не сделает =) -
"Жертвенный огонь"
Comments Off20 июля 2009 / СимуляторыЦитата:у мну какая то лажа с жизнеотводом.. иногда, когда использую, здоровка уменьшается, а мана не прибавляется =E
Хотя мне показывает что + стока то маны добавилоcь (MSBT), но полоска на том же уровне остается..
возможно, что это просто задержка сервера, ну или слабого компа, как у меня, например)))) сам не раз такое замечал, полоска маны визуально увеличивается через 1-2секунды после тапа, так что не напрягайся и кастуй дальше
-
Спек Хилера
Comments Off16 марта 2009 / РолеплейВыбрал для себя спек дисциплины.И очень доволен этим. Хилить данжи просто сказка. Да и качаться тоже норм.Мана кончается но оч редко.Холи не выберу.Он хоть и мощнее диска, но постоянно надо пить ману.Попробывал гибрид, в диске раскинул так тчо бы получить все бонусы и бафы к духу,а в холи на усиленный урон лечения.Думал круть буду.Увы, еле дошли до 1 босса,а на 2 постояно вайпались пока не сделал респек.Вот так.
[ Сообщение отредактировано Зулдшин ]