Цитата:В связи с обитанием на бескрайних просторах нашего реалма принадлежащего альянсу небольшой кучки орды и фармом ими законных территорий альянса предлагаю:
1. ввести подушевой налог на каждого ордынца в пользу голодающих детей альянса.
Ты поподробнее опиши что и куда тебе конкретно ввести - мы это сделаем.
-
Налог на орду
Comments Off05 Сен 2009 / Новости -
Примочки для инженеров
Comments Off04 Фев 2009 / ПерсонажиQ u o t e:Слишком непродумано - придется сильно переписывать движок, вводя модель разрушений (а если модель разрушений введут, то наверное уж будут и другие, общедоступные способы разрушения).
Да, такие способы действительно будут: осадные орудия, которые Blizzard собираются ввести в игру с выходом аддона. Это общеизвестная информация, но, видимо, ты с ней не ознакомлен, поэтому напишу то, что известно на данный момент:
В игру будут введены осадные ордуия, используемые в Lake Wintergrasp, а так же, если не ошибаюсь, на новом Battleground, который введут в игру так же с выходом аддона. Эти орудия, как не трудно догадаться, будут использоваться для уничтожения вражеских укреплений и зданий. (Возможно, также, ими можно будет атаковать игроков, но это лишь моё предположение). Исходя из этого можно догадаться, что некая модель повреждений всё-таки будет введена в игру, и, следовательно, моё предложение добавить в игру взрывчатку для подрыва зданий вполне обосновано и реализуемо.
Это сделало бы инженеров более полезными на поле боя и внесло бы разнообразие в сражения. (введя возможность диверсии)
Замечу: я изначально предложил добавить инженерам такую взрывчатку, но не заменить ею осадные орудия.
Вопросы/возражения есть?