• 30 марта 2009 /  Ролеплей

    Цитата:изменения вроде неплохие,вот только в боевой стойке мы остаемся без пуммела и вайрлвинда.и если второе не особо жаль(клево бывает на бг в толпе крутануться(жаль что у шторма клинков большой кд) , а на арене мона из без него обойтись),то пуммел пригодился бы везде(моно канеш сменить стойку или макросом одеть щит и сбить каст но мне кажется успеть будет сложно)
    и жаль что над выживаемостью варов так и не поработали(к примеру вылазиют парочка рогуев из стелса-ето 100% смерть для вара,в том время как дк лишь посмеялся бы),второе дыхание и тем более мания крови уже не катят при нынешнем входящем дамаге +бесят такие вещи как друль в медведе с кучей брони,бьющий по вару 3к+ в том время как вар дай бог ударит 1к желтым критом.
    печально ето все : )
    Близы никого особенно выживаемостью не баффют, считая, что в пвп выживаемость должна обеспечиваться ресайленсом.
    А насчет пуммела ты чертовски прав. Помимо сложности сбития хила находясь в баттлстойке будешь ловить все контролящие абилки, из-за нехватки времени на сбитие при переключении в берс. Да и само переключение будет означать фейк хилером каста.

    Tags: , ,

  • 03 Ноя 2008 /  Стратегии

    Q u o t e:
    за локов не возможно играть, 1 на 1 когото убить можно, но рога с 1го стана ет норм! да маги и т.д нефига нету выживаемости у лока
    сказано же что это только начало, еще я уверен много измененй будет..) ясное дело что у локов недостаточно выживаемости,но главное тут четкий контроль, если ты афликт лок,насчет рог ты прав, но я помнится на бг , убил рогу с 18к хп, просто напросто лишь заюзав портал, после первого стана я юзнул тринку и портанулся к порталу, дальше алоритм действий простой , фир , доты драинлайф и контролишь…Но это единственный случай)

    Tags: , ,