Ага, у некоторых от классик и бк инст начинает тошнить, потому что люди, игравшие раньше, проходили эти инсты стомиллионовтыщь раз и знают в доль и поперек. А если там будет нужный на 80 лвл шмот, то им придется туда ходить, хоть и не хотят. Смиритесь, "то время" уже прошло, к тому же инсты никто не закрывал. Да и переделать их невозможно по РП причине : все боссы в классик и бк уже мертвы "по истории".
-
Лишние инсты…(, что делать?
Comments Off24 Ноя 2009 / Стратегии -
Подскажите что случмлось с Дракономором
Comments Off16 Ноя 2009 / СтратегииЦитата:Читаем очень внимательно! Не смотря на то, что сервер запушен в списке его всеравно нет!)
http://www.wow-europe.com/realmstatus/index.html?locale=ru_ru
а короче фишка … ты близам вопрос почему я деньги заплатил и тп, а серв лежит, а они те сссылку типа вот смотри всё работает
и европейским коллегам покажут статистику :)) -
Седогрив ПАЛ !
Comments Off11 Ноя 2009 / СтратегииЦитата:PS У меня на евро те же самые проблемы постоянно. Замотали со своей "русской резервацией"… К стати, ДОБРОВОЛЬНОЙ! Никто вас туда не ссылал.
Сказали бы мне - ты будешь играть в МЕРТВОЙ батл группе….на сервах которые лагают и вылетают. яб 100 раз подумал прежде чем тут начать… -
Последние Герои отзовитесь!!
Comments Off08 Ноя 2009 / СтратегииКосточка это не подачки. Нам просто нужны сильные противники) что бы было где показать какие мы имбо =D Вот и хотим что бы вы развивались настолько быстро, насколько возможно =-)
А по поводу переезда, я уже где то об этом писал. переезд уже неоднократно обсуждался в гильдии, но опыт предущего переезда у нас весьма неприятный. Начали мы переезжать как только с европы как только была открыта миграция на Гордунни. А закончили переезжать наверно меньше месяца назад. Вот и посмотри насколько времени это все растянулось…Tags: переезд, переезжать, только
-
Тряпки как ненужные классы
Comments Off05 Ноя 2009 / СтратегииQ u o t e:В том эквипе, в котором ходит сейчас состав моей гильдии - от мага больше 4,5к дпс выжимать бесполезно, я еще не всю синьку сменил
WWS за последние рейды не писали, неделю назад убивали лоскутика - 1 маг одетый намного лучше других - 4300 дпс - http://wowwebstats.com/4c6co1o2sej41?s=94417-140897
Я тот килл прослакал, но на траях у меня был маленький дпс (3к потолок). Сменив всего 3 вещи - тринкет, дающий 260 спд из Сартариона, трусы из Сафирона и т7 плечи, мой дпс вырос до уверенных 4к :).
Итак смотрим логи
Фул репорт - Таламаска 2 место 2628 ДПС
Силаума - 8 место 2213 дпс
Зигмунд - 10 место 2074 дпс
треш мобс - (где маги короли аое млин)
Зигмунд 1 место 2004 дпс
силаума 5 место 2611 дпс
Таламаска - 10!! место 1800 дпс
АЛЛ БОСС
таламаска 2 место 2725 дпс
силаума - 8 место 2181 дпс
зигмунт - 13 место 2096 дпс
Лоскутик килл
1 место таламаска - 4305
зигмунд-силаума - 5-6 место 2900 дпс
Гроббулос килл
таламаск 2 место 2600 дпс
остальные двоее 7 и 14 места
Вопрос - где заявленное постом выше УВЕРЕННОЕ "Например, в моей гильдии на 1м месте по дамагу всегда находятся маги"??? и еще более уверенное "мой дпс вырос до уверенных 4к"??
Чо там ты говориш на себя надел чтоб обогнать своего же согильдеца таламаска с его УВЕРЕННЫМИ 2700?
из 4 магов в начале рейда двое стабоильно 7-8 места в дпс листе. один ушел в рерол на шамана (причем рерольнулся аффтор поста) на 5 трае лоскутика. один вырывается вперед но - со средним дпс 2700 что даже не смешно.
Это не у него дпс высокий. это у остальных низкий.
Вот просто первая попавшаяся из последних на этот момент лога - http://wowwebstats.com/aei5liino2v4q
что видим? - фулл репорт маг с 3200 дпс на 10 месте по дамаге. (на каком месте будет твой как ты говориш хорошо одетый маг с 2628?)
гробулос - 3 место с дпс 2500
ануб - 9 место 2700
далее не продолжаем картина таже.
все логи 25ппл за последние 10 мин аналогичны. 1 маг в рейде 5-9 места
[ Сообщение отредактировано Эрик ] -
Игра для ТВИНКОВ
Comments Off23 Окт 2009 / СтратегииQ u o t e:Выдыхай…
Сейчас, сняли лвл кап с профессий, что приведет к 100% населению твиноков на БГ и бесполезности АХ как вида заработка на крафте, а так всё хорошо
Хммм… что-то про снятие капа с профессий я не видел ни в одном обновлении… Еще раз перечитал и нашел только вот это:
Q u o t e:
Профессии
* Сняты ограничения по уровню персонажа для совершенствования собирательских навыков.
А по поводу рецептов.. те, которые мне сейчас актуальны - это рецепты для крафта вещей, которые я мог бы одеть на 60 лвл, НО из-за отношений, я их естественно не одену.. Про вещи, которые давались за отношения на 70, я знаю и они естественно были актуальны на 70… но сейчас и они с выходом ВОЛТКа будут не актуальны и смогут стать достоянием только твинков и то не все… многие крафтовые вещи становятса персональными при создании (пример: поножи дракоборца, которые пока на мне).. Надеюсь близзы поправят это как-то, например можно упразнить отношения для покупки рецептов (хотя бы рецептов.. про вещи молчу…), выполнением ОДНОГО квеста.. или цепочки одного квеста иначе крафт всегда будет актуален, только для капа…Tags: актуальный, который, рецепт
-
Паладин в дуэли
Comments Off11 Окт 2009 / СтратегииЦитата:Ну да конешно прибедняющиеся палы 1.5к дамага раз в 15 секунд, шас по нежитити некритой 2к с новым глифом будет 2.4 к холи дамага раз в 15 секунд учитывая что средняя дуэль длится секунд 30-50 то тем кто не умеет хилиться строго можно уменьшить свои шансы на победу на 5-7к хп
в дуэли с каким нить дру медведом или дэф варом или дк где благодаря жевучести дуэль длится может и 1 минуту и 2 этот Экзорцизм будет иметь приличный дамаг относительно общего
холики будут некритом 3к+ бить полюбому)) уже представляю комба екзорц+джага+со 100% критом шок=ууух :D:D
должен же быть подвох где-то -
За Сталинград !!!
Comments Off29 Сен 2009 / СтратегииЦитата:Удавка ты не старый извращенец А ты старый трус=) Убегаешь с поля боя аж пятки горят =D А насчот рабов! Заведи себе крыс в рабы вы ведь так похожи с ними=) Особенно ты трусишка!=)
да я сыкливый крысливый зелёный извращенес - но руки нож ещё держат а кого то даже скелетированые рабы защитить не могут -
Войско мертвых - удалить талант
Comments Off16 Сен 2009 / СтратегииЛол, ну ты и вайнер. Как будто хил на бг не удержит тебя под этой толпой упырей- там дамаг не большой и раз в 20 минут, опять же 1 аое от лока или мага в 0 сносит эту толпу за 2 секунды в буквальном смысле этого слова. Думаю аое вара тоже разнесет ее в клочья=) Иди лучше шмотки одень нормальные, то убожество, что ты носишь стыдно людям показывать, не то, что на бг ходить, у меня оффспек дд шмот и то получше будет.
Мда можно еще на твои ачивки посмотреть и все на свои места встает идеально- 1000 побед в пвп взято лишь сегодня.. клинический случай. на мой пвп прогресс можно не смотреть, т. к. этот дк задумывался как пве танк и на нем, естественно и не может быть никаких пвп ачивов.
[ Сообщение отредактировано Сьюзансмерть ] -
Орда на Гордунни жива?
Comments Off15 Сен 2009 / СтратегииQ u o t e:я бы поспорил с верхним постом, ну да ладно
вы правы есть и такие (и их не мало). но и вы (орда) тоже не ангелы
при мне только прист 80 лвл слил 2х восьмидисятников-афекашников (есстесно после этого я его убил, но суть не в этом), а в том что таких везде хватает
ОМГ! Кроме меня у нас только УД прист 80…чет я не помню, что б я двух афкашеров убивала и чтоб меня потом еще пал забил… не не не эт наверное не про меня… -
Выносливость vs сила заклинаний?
Comments Off29 Авг 2009 / СтратегииЦитата:Что-то ветка разрушения совсем не популярна. Интересно почему?
мб потому что отпиваца после 3-4 мобов призодица постоянно?
сабж: я качался в афли, 51/хх/0, по 3 доты на цель и гогого следующую дотать, если хп кончаеца дес коил или хаунт или и то и другое) имхо гораздо удобнее и за раз получаеца по 50-60 мобов нафармить пока в оом неуйдеш -
ДК на арене - о чём думают близарды ?
Comments Off04 Авг 2009 / СтратегииЛично у меня против равноодетого ДК шанс победы близится к нулю. Буль он хоть в нечесивой, хоть в кровавой ветке. Тк дамаг ДК-шный превышает мой. Отхил также превышает наносимый мной дамаг. Играю фералом.
Мой крит Укуса по дк ну максимум на 4 тыщи бьет (но это мне еще 5 комбо-поинтов собрать надо). А дк в тоже время постоянно долбит по 3-4 тыщи дамага, плюс доты тикают. -
3.1.0 билды предположения
Comments Off24 июля 2009 / Стратегиимда.. тяжело быть по пояс деревянным? ток честно
пы.сы. омг блэйд барьер в дд спеке? о_О шозанах
сабж http://talent.mmo-champion.com/?deathknight=23050205000000000000000000000000000000000000000000000000230230335003205003150003103151&glyph=270812040506&version=9767
имхо лучше
[ Сообщение отредактировано Йцукеныч ]Tags: deathknight, glyph, version
-
Что с нашим ДПС?!
Comments Off22 июля 2009 / Стратегиимдя…
сходил в накс 10 ппл…я думал в 10 ппл рейде дпс поднимется…хз с чего бы это..(возможно потому что не было ферала и пала) но дпс выше 1300 не поднимался….спамлю эвик, не всегда с 5 Кп, может если даже энергии уже на эвик хватает, но нету 5 кп..подождать 5кп……хз что лучше..ахтунг короче..(
[ Сообщение отредактировано Мясорубщег ] -
ДК - танк.
Comments Off17 июля 2009 / СтратегииЦитата:цикл на паках: смерть и разложение кидаю под ноги => хватка => смерти => ледяное прикосновение =>
Кстати хотел спросить, что это за странная такая мода пошла?
В последнее время постоянно вижу ДК танков которые хватку разряжают в начале пулла.
Я понимаю, иногда это необходимо (кастера подвинуть и т.п.), но зачем же в унитаз спускать ценный таунт, когда легко можно и без него обойтись? Он ведь пригодится может. -
Нас в 3.1 на ПТР апнули, грац!
Comments Off09 июля 2009 / СтратегииСкажите ну за что заа что нас ненавидят близы??
Я говорю как пве танк не имеющий никакого отношения к пвп.
Разберем ка патч ноуты:
Обратимся к друидам. Друиды на данный момент (по моему) самый хороший танк в игре, друида вполне реально розогнать до 50к хп под всеми рейд баффами (у нашего друида 53к хп при том он одет не скажу что в топ шмот) все что я смог выжать из своего война (опять же ставить все камни и чанты на стамину очень глупо, но да все же) 41к хп бафт.. хмм, а не кажется ли вам ощутимая разница? И не надо мне кричать что у друида нету блока и в сумме эвода меньше чем у вариора. Эвод вариора привращается в ничто на таких энкаунтерах как Малигос (ну это то ладно),но Сартарион (+3 адда) там вариоры просто исчерпали свои возможности как танки… Танчить сартариона ставят жирного друида имеющего 53к хп бафт с дэбафом сарта 41к .. когда вариор (одетый простите в т7.5 и в том шмотки на вариора со всего нынешнего контента) 30к хп… (привет 1 дыхание, пока рейд) либо дк с бесконечными кулдаунами. Окей говорите вы - потанчи аддов, простите место занято на аддов драконов нужен кто же? бинго опять друид с 50к хп… потому как когда прилетают сразу два дракона вариор тоже резко решает пожить только во время шилдвола. Окей есть еще работа для танков - держать мелких аддов (драконов с портала и элементалей) но тут то место тоже забито, кем же? паладином либо опять же дк, ибо у вариора 1 клап да и шоквэйв можно бахнуть разок и ВСЕ…. (недостаток аое абил для танкинга)
И после всего вышеизложенного что же получают друиды в патче?? Они получают БЛОК!!! >_< (ну не совсем блок но механика та же)
" *New Spell* Savage Defense, 1 rank, level 40 - Each time you deal a melee critical strike, you gain Savage Defense, reducing the damage taken from the next physical attack that strikes you by 25% of your attack power."
а что же получают вариоры?? затаите дыхание……
"Sunder Armor now reduces target’s armor by 4% per application. Stacks up to 5. (Previously reduced armor by a set amount)"
О боже !!! Просто великолепно!
ах да еще как я мог забыл еще есть мегоап
"Heroic Throw missile speed increased." ….
Я просто хочу сказать что начиная играть в вов я прежде всего хотел увидеть знаменитый близовский баланс(все вспомнили старый добрый старик, да и сам варкрафт)…
Господа где ваш баланс? -
Откуда цыфры!? =)
Comments Off10 июня 2009 / Стратегиибазовый крит моба - 5%.
за разницу в левеле (и умении владеть оружием) - по 5 пунктов за левел. за каждый пункт - по 0.04% к криту. т.е. за каждый левел в сумме по 0.2%. в сумме у босса получается 5.6% крита по игроку максимального уровня
умение защиты понижает шанс критического удара. за каждый пункт по 0.04% к антикриту. 5.6%/0.04% = 140
у игрока должно быть дополнительно 140 пунктов защиты чтобы убрать входящий крит. максимальный навык умения на 80 уровне - 400. в сумме - 540.
елементарная арифметика
Q u o t e:
Кстати 540 это минимальный дэф кап. Рекомендуемый 561глупость какая-то
[ Сообщение отредактировано Kasie ] -
Альянсу и Орде!
Comments Off01 июня 2009 / СтратегииПросто народ уже очумел от вашего ганканья…
те кто отписывается тут что миру мир и т.д. это наверно 10% остальные ганкают…
натерпевшись этого от орды я и сам иногда респкилом занимаюсь!)
НО ни когда не нападаю первым на заведомо слабых противников! впрочем фактически ни когда первым не нападаю а вот наглость орды в этом плане доходит до предела)
Впрочем естественно ганкеры есть везде…
Как то сдавал квест чела проводить надо было.. так какой то ордынец меня завалил, квест естесна провален, после этого я бился с ним с течение часа и респкилил ибо не фиг!)
[ Сообщение отредактировано Петрухах ] -
Описание обновления 3.1.0(PTR)
Comments Off29 мая 2009 / Стратегииsage-format”>
PvP
Поле боя:
- Теперь можно вставать в очередь на поле боя, находясь в любой точке игрового мира.
- Бочонки сефория теперь можно собирать, находясь на средстве передвижения. Бочонки видимы из любой точки игровой зоны. Также теперь их можно найти на Центральном кладбище.
- Телепортами можно пользоваться, находясь на средстве передвижения. Также теперь они видимы из любой точки игровой зоны.
Классы: общая информация
- Бонус урона от способностей «Истерия», «Маленькие хитрости», «Исступление», «Погром», «Жажда смерти», «Мощь тайной магии», «Бешенство совуха», «Внутреннее чудовище», «Гнев карателя» больше не суммируется.
Рыцари смерти
- «Вскипание крови»: урон был увеличен, чтобы компенсировать недостающий урон от способности «Мор».
- «Вскипание крови» теперь наносит некоторый урон здоровым и дополнительный урон больным противникам. Радиус применения был уменьшен.
- «Кровавая чума»: время действия способности без соответствующего таланта теперь составляет 15 секунд.
- «Смертельный союз»: эффект исцеления не может быть критическим.
- «Озноб»: время действия способности без соответствующего таланта теперь составляет 15 секунд.
- «Мор» больше не наносит урона. Теперь у этой способности только 1 уровень.
- «Удар чумы» и «Кровавая чума» более не отменяют действия периодических эффектов лечения. Для компенсации урон от «Удара чумы» увеличен.
- «Воскрешение союзника»: время восстановления теперь составляет больше 15 минут. Способность нельзя применять на арене.
- «Воскрешение мертвых»: время действия уменьшено до 60 секунд, а время восстановления – до 3 минут. Отсчет времени восстановления начинается, когда вурдалак умирает, а не когда его вызывают.
- Руна оплавленного ледника теперь срабатывает раз в минуту, а не с вероятностью 5%.
- Руна режущего льда теперь влияет на урон от магии льда, наносимый только самим рыцарем смерти, но суммируется до 10%-го бонуса.
- «Удушение» больше не наносит урона. Теперь у этой способности только 1 уровень.
Кровь
- Талант «Кровавая аура» заменен на талант «Великая власть крови». Он позволяет рыцарю смерти исцеляться за счет наносимого урона, находясь под властью любой рунической силы, и увеличивает количество восполняемого таким образом здоровья, когда рыцарь находится под властью крови.
- «Кровопийца» теперь повышает рейтинг пробивания брони, а не мастерство.
- «Кровавые удары» теперь увеличивают урон от способности «Вскипание крови», а не от способности «Мор».
- «Кровочерви»: количество восстанавливаемого здоровья было увеличено.
- «Запах крови» теперь срабатывает при уклонении, парировании и получении урона. Собственное время восстановления уменьшено с 20 до 10 секунд.
- «Неумолимый рок»: способность «Лик смерти» теперь срабатывает автоматически, без необходимости нажимать кнопку. Теперь в таланте не 5 уровней, а 3.
Лед
- Место расположения следующих талантов в ветке «Лед» было изменено: «Повелитель рун», «Ледниковое разложение», «Машина для убийств», «Вечная мерзлота» и «Бесконечная зима».
- «Темный лед»: бонус урона от магии льда снижен до 4/8/12/16/20%
- «Кровь Севера» также увеличивает урон от заклинания «Ледяной удар».
- «Вечная мерзлота» теперь снижает скорость передвижения на 15/30/50% (а не на 30%).
- Талант «Ледяная аура» заменен на талант «Великая власть льда». С ним рыцарь смерти сохраняет бонус здоровья от способности «Власть льда», находясь под властью любой рунической силы, и получает уменьшенный урон от магии, находясь под властью льда.
- «Воющий ветер»: талант поменялся местами с талантом «Ненасытная стужа». Бонус урона при атаке противников, на которых наложен эффект «Озноб» снижен со 100% до 50%.
- «Ледяные когти»: значок таланта был изменен.
- «Приток силы рун»: максимальное количество вкладываемых очков уменьшено до 2.
Нечестивость
- «Закаленный в крови клинок»: теперь может срабатывать не чаще, чем раз в 3 секунды.
- «Осквернение»: теперь талант срабатывает с вероятностью 100%. Развитие таланта повышает бонус урона и радиус замедления целей, а не вероятность срабатывания эффекта.
- «Подавление магии»: количество уровней уменьшено с 5 до 3. Теперь эта способность сокращает получаемый урон от магии на 2/4/6%.
- «Повелитель вурдалаков»: теперь еще и сокращает время восстановления заклинания «Воскрешение мертвых» на 60 секунд.
- «Некроз»: теперь может быть вызван только при атаке правой рукой.
- «Ночь мертвецов»: теперь талант сокращает время восстановления «Воскрешения мертвых» и «Армии мертвых», а не снижает их время восстановления при использовании различных способностей.
- «Вспышка болезни» увеличивает урон от заклинаний «Удар чумы» (на 15/30/45%) и «Удар плети» (на 10/20/30%).
- «Удар плети»: урон возрос.
- «Нечистая аура»: заменена «Непреходящей властью нечестивости». Талант позволяет рыцарю смерти сохранять бонус скорости передвижения, находясь под властью крови или льда, и увеличивает скорость восстановления рун под властью нечестивости.
- Таланты «Нечестивая порча» и «Горгулья» из ветки «Нечестивость» поменялись местами. «Горгулья» требует вложения 50 очков в ветку талантов «Нечестивость».
Друиды
- «Устранение яда»: теперь длина такта составляет 3 секунды, а не 2, как прежде. Время действия эффекта возросло с 8 до 12 секунд.
- «Жизнецвет»: требуемое количество маны на всех уровнях было удвоено. Теперь, когда заклинание срабатывает или рассеивается, друид восполняет половину базовой стоимости заклинания за каждый наложенный эффект «Жизнецвет». Также, количество восстанавливаемого здоровья умножается на число наложенных эффектов.
- «Калечение»: теперь эта способность считается оглушающей, соответственно, ее эффективность понижается при повторном применении. Эффект не может быть рассеян при получении целью урона
Баланс
- «Бешенство совуха» теперь, как и следует, считается эффектом исступления. Теперь не срабатывает от попаданий по цели заклинаниями, активируется только от ударов ближнего и дальнего боя.
Сила зверя
- «Сердце дикой природы»: бонус выносливости теперь составляет 2/4/6/8/10%.
- Новый талант: «Запекшаяся кровь»: периодические повреждения от эффектов «Глубокая рана», «Растерзать» и «Разорвать» может нанести критический урон.
- «Дикий рев» теперь считается эффектом исступления и увеличивает физический урон на 30% (ранее увеличивал силу атаки).
Исцеление
- «Семя жизни»: теперь в расчет принимается общее количество восстанавливаемого здоровья, включая избыточное исцеление.
- «Улучшенный знак дикой природы» теперь также повышает все характеристики персонажа на 1/2%.
- «Напряжение»: теперь восстановление маны во время произнесения заклинаний продолжается со скоростью 17/33/50% от обычной.
- Новый талант: «Толстая дубовая кожа», который увеличивает урон, поглощаемый заклинанием «Дубовая кожа», на 5/10%, и повышает сопротивляемость эффектам рассеивания заклинаний дополнительно на 30/60% во время действия заклинания «Дубовая кожа».
- «Освежение»: название таланта сменилось на «Ободрение», он активируется теперь также от действия заклинания «Буйный рост».
- «Древо Жизни»: в этом облике теперь можно использовать заклинания «Хватка природы» и «Шипы».
[ Сообщение отредактировано Кихьяви ] -
Logitech G15 и РуВоВ
Comments Off26 Апр 2009 / Стратегиипо мне дак г15 прошлый век)
сейчас первенство взяла Клавиатура Razer Lycosa, причем заслуженно.
кстати для ВоВ она в несколько раз удобнее г15, ну хотя бы лишь тем, что у нее программируются все, абсолютно все клавиши, а не какой-то дохленький блок 18 кнопок, вынесенный и труднодоступный…
ну а качество, ну…это Razer, да и ваще меня Логитек убила 2-мя своими провалами, мх518 и г5, надо ж так было обложацо после шедевра 510 (( -
06/02 Предстоящие изменения
Comments Off18 Апр 2009 / СтратегииА я уже привык, Вайнить тут смысла нету надо идти на Европейский форум и вайнить там через Промт =)) и к томуже Близарду необходимо создавать видимость работы Команды Баланса или как их там , а наглый АП ДК можно объяснить : Новый Класс Много кто вернулся в Игру что бы посмотреть на этих ДК и фактичеки эти ДК их и держат в игре)
-
Пассивность
Comments Off27 марта 2009 / Стратегии1.ПРо не бойтесь подавать в топ…
Есть подозрение,что большинство народа отсеивается на этапе читки требований по вступлению и иже с ними.Проблема ли это гильдии или самих игроков-вопрос….
2.Некоторое количество игроков в ,эммм,"маленьких нубогильдиях" вполне себе привыкли к ней,она стала им словно домашние тапочки.Разнашивать новую обувь-то ещё развлечение…Это к вопросу о пассивности…
3.К вопросу о рекрутинге.В этих "топ" народ предпочитает ходить всюду внутри гильдии,верно?Ведь общеизвестно отношение этих игроков к "рандомам".Откуда же их рекрутировать,если нетпрактически никакого контакта с "популяцией" сервера? -
Изменения для охотников: обновлено 15/12
Comments Off23 марта 2009 / СтратегииМалость в шоке от такой новости, если у других классов есть хотябы ветки куда можно респекнуцо, то у ханта выбора впринципе нету, хотя мб вместо сурв ветки сделают нечто похожее на тайских хилеров, подошёл к танку сунул 2 пальца в ж…, и у него фул хп… Оо
ПС: чёто много стало последнее время жалоб на всех классовых форумах, мб близы так готовят аудиторию к своей новой мморпг (которая якобы не будет заменой вов, а станет совсем "другой" хотя чё тут уже можно другого придумать я хз) -
Как вообще делается ДПС локом?
Comments Off18 марта 2009 / Стратегиинафига неистовство тьмы убирать?? он него огненые недра прокают очень часто, да и на треше довольно полезен.
на боссе я кидаю проклятие агонии, порчу, жертвенный огонь, поджигание (сразу же, и использовать всегда по откату), стрела хаоса, испепеление, испепеление, обновление всех дотов. не претендую на универсальность, но мне нравится =)
в любом рейде (при моем вата шмоте то), в топ 3-5 попадаю всегда, обычно ханты обгоняют тока
зы: ах да, обязательно символы на поджигание и жертвенный огонь
[ Сообщение отредактировано Дэленн ]Tags: жертвенный, испепеление, огонь
-
ШП, БЛИЗЫ Загляните )
Comments Off16 марта 2009 / СтратегииЦитата:
Бласт - правильно.
По поводу шп в целом я могу сказать вот что - убрать кд у чумы; убрать каст у вампира и у него же увеличить время действия; майндбласт - стан на 2-3 секунды; фир неснимаемый; какую-нибудь замедлялку нормальную, а не мф; кд у ухода в тень сделать меньше… Ну, еще можно сделать SW:D чем-то похожим на экзекут варовский доволковский - добивалка своеобразная. И урон на приста убрать.
это всё перечисленное слишком уж, swp такая должэна остатся а то как овец маговских ловить а если это сделать похожего на варлока то класы будут похожи , САМОЕ СТРАШНОЕ это то что сейчас делают близарды, они делают классы похожими что от этого уже нету ощущения что ты единственый такой который манну регенит , или как я увидил у друида рестора есть точно такойже талант как у диск приста когда дамаг уменьшается и стакается 3 раза ппц, вампирик мгновеный через чур, тогда прист кинить вампирик тач ,эмбранс пайн плагу и всё и будет бегать хп се регенить немного минд флэем работая, стан с минд бласта ОоП , неснимаемый фир конечно хочется но тоже имба тогда , аа ещё щас 1ый пост изменю прочтите повторно и как думаете ? прозьба лоу лвл не писать тут если на 80 пвп не пробывали и не пишите те у кого 20-400 реса:D -
Забастовка шахтеров
Comments Off13 марта 2009 / СтратегииQ u o t e:
ну не знаю, лично я за пол дня, пока апал с 75 по 76 накопал 9 стаков кобальта
так что я не жалуюсь )
ну я тоже на кобальт не жалуюсь его много по всему норду, он равноценен по сложности добычи с оскверненной рудой в хелфаире, а вот та руда что рангом ниже - верно, когда на 70 лвле бс был около 200,решил прокачать до 300 .. качал почти неделю так как тот же торий стоит по 50 г стек… а мне их порядка 300-400 слитков нуно было…Tags: жаловаться, кобальт, руда
-
Посоветуйте аддоны
Comments Off30 Янв 2009 / СтратегииЛюбой рейд фрейм на выбор: Xperl, PitBull, Grid, Healbot. Единственное требование - адекватное отображение состояния рейдов, бафов/дебафов игроков. Более продвинутое - отображение входящего хила других хилеров. Если в твоей гильдии другие пользуются подобными аддонами, то лучше поставить тот же, т.к. не все из них используют одни и те же библиотеки для отображения исцеления других игроков.
Decursive - аддон для диспела
http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=7840546107&sid=5
Любой аддон для баров. Главное требование - удобный бинд спеллов, поэтому тут пойдет и Cliqe, хоть он и не похож на, скажем, Bartender.Tags: аддон, другой, отображение
-
Есть ли на ГРОМе РП гильдии?
Comments Off27 Янв 2009 / СтратегииЗнаешь, я достаточно долго играла в онлайн игры, которые могут подразумевать РП, но оно там не предусмотрено в виде отдельных заповедников.
И могу сказать так. Мне это никогда не мешало. В Л2, например, у меня был клан людей, совершенно далеких от РП, но какие веселые РП диалоги иногда получались в клан-чате - закачаешься
Если относится к этому проще - совсем неплохо порой выходит развлечься…
[ Сообщение отредактировано Аиса ]Tags: закачаться, клан, мочь
-
Гильдия: кому за 30! Или "Папаши" )))
Comments Off21 Янв 2009 / СтратегииДумаю, ни кто не будет спорить с тезисом о том, что у разных игроков возможны самые разные интересы в игре. При этом во многом стиль игры, как и стиль общения в игре, определяется возрастом. Гильдия с условным названием "Кому за 30…" (имеется ввиду возраст, а не уровень)))) могла бы объединить людей, интересы которых несколько отличаются от бездумного накачивания уровней и сленгового-полуматерного общения.
Кроме того, сейчас, когда с выходом русско-язычной версии практически бесполезным становится Thottbot, явно потребуется бОльшая взаимопомощь и взаимодействие игроков. Удобнее общаться в гильдии, приятнее - со своими сверстниками.
Может, объединимся?
Сам играю пару лет, возраст - существенно ближе к 50, чем к 40.
ICQ: 46-46-45-333
Добавлено:
открыт сайт гильдии - Клуба одиноких сердец
www.pampa.clan.su
Заглядывайте!
Добавлено:
для вступления в гильдии, объединенные в Клуб, обращайтесь к офицерам, поименованным на сайте.
ДОБАВЛЕНО:
В СООБЩЕСТВО ГИЛЬДИЙ "КЛУБ ОДИНОКИХ СЕРДЕЦ" входят:
- гильдия "Клуб одиноких сердец", Азурегос, Альянс;
- гильдия "Клуб Сержанта Пеппера", Азурегос, Орда;
- гильдия "Сами с усами", Вечная Песня, Альянс;
- гильдия "Ночь трудного дня", Вечная Песня, Орда;
- гильдия "Пикник на обочине", Дракономор, Альянс;
- гильдия "Свои люди", Седогрив, Орда;
- гильдия "Волонтеры Вечности", Гром, Альянс;
- гильдия "Нормальные Герои", Ясеневый Лес, Орда;
- гильдия "Серебряные Волки", Король Лич, Альянс;
- гильдия "НииЧаво", Свежеватель Душ, Орда;
- гильдия "Орден Дицентра", Король Лис, Орда;
- гильдия "Воины Великой Тьмы", Дракономор, Орда;
- гильдия "В бой идут одни старики", Дракономор, Орда;
- гильдия "ШтрафБат", Разувий, Орда;
- гильдия "Русичи", Страж Смерти, Альянс;
- гильдия "Вольные казаки", Ткач Смерти, Орда
- гильдия "Клерки", Король Лич, Альянс;
- гильдия "Форпост Сержанта Пеппера", Борейская тундра, Орда;
- гильдия "Лига Героев", Азурегос, Альянс;
- гильдия "Девчата", Король-Лич, Альянс;
- гильдия "Ярость Лордерона", Ясеневый лес, Альянс.
Сайт Сообщества: WWW.PAMPA.CLAN.SU
[ Сообщение отредактировано Пампа ] -
Судьба Disbat’a
Comments Off13 Янв 2009 / СтратегииГде-то тут я уже писал один раз, что орда не умеет побеждать. "Выгнав", как они выражаются, Дисбат они потеряли еще одного сильного противника. С кем собираются ПвПшится, не понятно. Впрочем, я думаю многие в IHY сами пожалели о таком безобразии. Пусть дохнут со скуки, без эпического ПвП.
А вот такие нубы как топикстартер так и будут проявлять щенячью радость по поводу и без. Такие идут в орду не играть, а чувствовать за спиной сильного хозяина и радостно ему прислуживать. Это те, кто слишком погрузились в игру, забыв о реальной жизни. Битвы ПвП в игре никак не подразумевают под собой прямые оскорбления игроков на форумах и такое вот "гонение". Кто не видит разницу между игрой и РЛ,- в сад.
Страница 1 из 2 1 2